朝礼ネタ 遅延による価値割引~人は待たされるのが大嫌い~

人間とチンパンジーは、どちらか自制心のある動物でしょうか。実は、2007年に人間とチンパンジーを対象にした興味深い実験が行われました。それは、「今すぐおやつを2つもらうか、2分待って6個のおやつをもらうか」というものです。当然、もらえるもののことを考えると2分待って多くのおやつをもらった方がお得ですよね。さて、実験結果はどうなったのでしょうか。

7月15日の朝礼ネタ ファミコンの日

なぜゲームは面白いのでしょうか。その秘密は、「キャラクターに自分を投影できる」「成長やクリアが容易」「次々と目標が見つかる」という点にあると思います。つまり、ゲームの魅力は「常に目標を持ち続けられる上に、成長や自己達成が簡単に実感できる」という点にあるわけです。

7月13日の朝礼ネタ ナイスの日

自分にとっての「素敵なこと」は、見つけようとしなければ気が付かないものです。でも、素敵なものを探そうと意識をすれば、すぐ目の前にでも転がっているものです。たとえば、一緒に働く仲間の存在、一緒に生活する家族の存在、自分が身に置く建物、自分が持っている道具、自分が置かれている環境…。この中に、「素敵なもの」と呼べるものがどれだけあるでしょうか。

7月11日の朝礼ネタ セブインイレブンの日

今日は、私が学生時代に読んだ『セブンイレブンの16歳からの経営学』という本についてお話ししたいと思います。16歳からの経営学とあるとおり、社会人経験のない高校生でも理解ができるよう、非常にわかりやすい内容になっています。その内容も、モチベーション管理やリーダーシップ、商品開発力、顧客心理など、多くのことについて触れられています。